Vuelve una de las mejores ediciones de Warhammer 40000, la Quinta Edición. Se esta creando comunidad alrededor de esta edición, para recuperar la nostalgia de lo que eran batallas algo mas equilibradas y sin la escalada armamentística que se ha ido traduciendo en posteriores ediciones en autenticas aberraciones.
En esta edición vuelve el protagonismo de los Marines Espaciales tal y como los conocíamos antes de los Primaris, y que también, por otro lado GW actualizó la gran mayoría de ejercitos que había por entonces a Quinta Edición. Pese a que había algunos ejercitos un poco descompensados podría decirse que dentro de lo que cabe es la edición mas equilibrada en cuanto a Codex se refiere, algo muy atractivo, pues es frustrante jugar 50 veces con el mismo ejercito y darte 50 veces contra la pared, y en Quinta Edición puede decirse que si sabes usar bien tus recursos puedes ganar. Ademas que se recuperan muchos personajes que posteriormente se eliminaron en siguientes ediciones.
En esta edición vuelve el protagonismo de los Marines Espaciales tal y como los conocíamos antes de los Primaris, y que también, por otro lado GW actualizó la gran mayoría de ejercitos que había por entonces a Quinta Edición. Pese a que había algunos ejercitos un poco descompensados podría decirse que dentro de lo que cabe es la edición mas equilibrada en cuanto a Codex se refiere, algo muy atractivo, pues es frustrante jugar 50 veces con el mismo ejercito y darte 50 veces contra la pared, y en Quinta Edición puede decirse que si sabes usar bien tus recursos puedes ganar. Ademas que se recuperan muchos personajes que posteriormente se eliminaron en siguientes ediciones.
Mención como no, de sus sencillas reglas a la vez que muy completas. Disparo, Cuerpo a Cuerpo y Poderes Psíquicos equilibrados, así como los blindajes y sus efectos de daños.
Puesto que durante el transcurso del tiempo, muchas unidades y personajes han sido reeditadas y actualizadas a otros tamaños (generalmente mas grandes), esta edición requiere un consenso a la hora de jugar las partidas hoy en día. Es por eso que se han planteado 3 supuestos a la hora de jugar una partida a Quinta Edicion con tus miniaturas:
Versiones de juego
1A - Estricto: Juego con miniaturas y unidades creadas hasta la fecha.
Sin ningun cambio en cuanto a nuevas versiones de miniaturas, ni reescalado de peanas.
1B - Estándar (Recomendada): Juego con miniaturas y unidades creadas hasta la fecha.
Se permite tanto nuevas versiones de miniaturas como antiguas. Se acepta reescalado de peanas.
1C - Fans: Juego de miniaturas y unidades creadas hasta la fecha y adaptaciones de nuevas unidades de ediciones posteriores.
Estas 3 versiones serían las opciones a la hora de plantearse una partida de Quinta Edicion con otro jugador y no llevarse por la confusión de qué es lo que se deberia de jugar y lo que no.
Como bien indica, la recomendacíon es la segunda versión, la 1B Estándar, que sería la que mejor mantiene el espíritu del juego siendo flexibles con las adaptaciones que se hayan podido tomar en subsiguentes ediciones, ya que muchos de nosotros hemos ido adaptando, repeanando y actualizando muchas de nuestras miniaturas a lo que posteriores ediciones nos exigían. Practicamente a todos los efectos de juego, como diría Jose Mota, son las gallinas que entran por las que salen, ya que una miniatura mas grande o con mayor peana te será a la vez beneficioso como perjudicial según la situación. Por lo que mejor dejarlo a elección del jugador en cuestión.
La versión 1C Fans, es una opción abierta a tratar de introducir codex que salieron posteriormente a Quinta Edición , en cuyo caso da un poco de libertad a los jugadores para adaptarlo a su manera. Esto también incluye posibles adaptaciones mas o menos consensuadas por la comunidad de Quinta en un futuro.
Si estas interesado en unirte al grupo de WhatsApp de la comunidad hazmelo saber en los comentarios.
Desde mi humilde posición trataré de darle la mayor difusión para que la comunidad crezca y disfrutemos de esta nostálgica edición.
Toño Warchustero.
Toño Warchustero.
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